Cette année, Agile Games France a eu lieu en février (oui, j'ai pris le temps pour écrire mon compte-rendu...). Pour éviter d'avoir trop froid, les participants ont migré en Avignon pour deux jours que beaucoup ont qualifiés de "magiques" :
- Alfred Almendra : http://atelierlogiciel.wordpress.com/2013/02/04/agile-games-france-2013-sur-le-pont-davignon-on-y-joue-tous-en-rond/
- Alexandre Boutin : http://www.agilex.fr/2013/02/agile-games-france-2013-la-magie-a-encore-operee/
- Christophe Keromen : http://www.ckti.com/agile-games-france-2013-a-avignon
- Guillaume Ehret : http://javamind-fr.blogspot.fr/2013/02/agile-game-france-2013.html
- (j'en ai probablement oublié, vous pouvez les ajouter en commentaire ;-) )
- Avoir contribué à l'élaboration d'un jeu avec Émilie Franchomme et Caroline Damour-nobi (je vous en dirai plus quand on sera au point)
- Avoir découvert Agile oops !, un jeu façon Taboo ou Time's up (au choix) pour faire deviner des termes liés à l'agilité. J'ai uniquement joué à la variante Time's up (mime), et j'ai A-DO-RÉ !!!
- Être tombée dans la crevasse pour mieux comment comprendre comment la traverser, et vérifier que la confiance en soi, en l'équipe et en la technique permettent de dépasser ses limites
- Avoir joué dans le train, à l'aller comme au retour, ainsi qu'à l'hôtel, le jeudi soir et le vendredi soir, à des jeux "pas sérieux" avec mention spéciale à Cédric, Jean-Pierre, Isabelle, Yann et Rémy pour avoir joué dans le TGV, dans des conditions pas faciles
- Avoir une épiphanie quand Alex a dit "mais s'il vous a manqué quelque chose, pourquoi vous ne l'avez pas mis en place ???? On est auto-organisés, on a dit !!!". Ça a été ma révélation de l'année : chacun a le pouvoir, et même le devoir de proposer les améliorations possibles et de commencer à les mettre en œuvre dès le moment où il s'en rend compte. C'est quand même vachement plus efficace que d'en parler après en disant : "si seulement "on" (notez l'indéfini) avait fait ça...". Bref, merci beaucoup Alex pour ce cadeau !
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